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接口与抽象类一样,也是表示某种规则,一旦使用了该规则,就必须实现相关的方法。对于C#语言而言,由于只能继承自一个父类,因此若有多个规则需要实现,则使用接口是个比较好的做法
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用于描述类的功能,类似于契约,指示了类将:执行的工作,形参类型,返回结果类型,但本身没有执行的代码